關於征服世界

Moyashi
3 min readDec 21, 2019

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衝突是故事推進的潤滑劑,敵人則是給予主角戲份的最佳工具。敵方角色之所以是敵性,是因為他們做壞事,但「做壞事」是一個非常含糊的稱謂。如果要節省製作費與簡化故事設定,通常敵人的野心都是被描寫成「征服世界」。然而,我們很少問的是,征服世界又有甚麼問題呢?

「征服世界」是一種不辯自明的惡,因為「征服」是一個十分難聽的字,暴力之餘又帶點血腥,彷彿會喚醒過去世界大戰的記憶。但換個稱呼叫「稱霸世界」,感覺立即變得正面很多,帶有國際化資本企業的影子,修飾一下就可以是連載十年八年的「島耕作系列」。「大東亞共榮圈」很黃很暴力,換個字眼叫「一帶一路」就春風滿面;「領土擴張」太侵略性,劃一圈「九段線」到人家門口,就可以改稱「捍衛領土完整」。

「鐵甲萬能俠」中地獄博士是典型沒有公關的惡人,找一群奇形怪狀的人來幫忙征服世界,但從來沒有說過要征服來幹甚麼。明明把機械獸拿來建立土木公司,低成本高出力,十年內成為建造業的國際龍頭應該不難,寡頭壟斷從側面也算是「征服世界」的一種。

「新世紀福音戰士」的 SEELE 是史上最懂公關的邪惡組織,我不是要「侵略」你,我是來「補完」你。「人類補完計劃」要將所有人變成共同體,本質上就是一種征服世界,但說出來帥很多。而且補完後就是進化,於是阻礙計劃的人反成為阻礙人類進化的壞蛋。

「征服世界」是將一切放到自己掌控能力內的行為,也是一種將世界同質化的稱呼。但我們會發現,只要改一改名字,事情觀感就突變。我們在通常的情況下,都會十分抗拒「被征服」,但在更多的情況裡,我們反而心甘情願地被征服。同質化很可怕,但只是名字可怕,把名字換成「愛國」就變得溫暖。

公關是一種包裝的手法,也是一種讓我們接受被征服的下台階。有些角色的公關做得好,或者換個做法,令觀眾感覺舒服就對此不以為然。事實證明,只要公關做得好,人們不單會接受,而且會說服自己愛上被征服。

原來很多人都在「征服世界」,邪不邪惡都是公關的問題。因為只要敵人的角色不存在,就不存在征服與否或正義與邪惡的問題。如果有人提出問題,那麼就是他有問題了。

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Moyashi

流亡廢青,專業生產二氧化碳,業餘做研究,主攻媒體、記憶與場所。